

永恒的赛妮亚最新版是一款由台湾圣堂开发的二次元风格休闲放置RPG手游,以剧情驱动为核心推进游戏进程。故事围绕主人公赛妮亚离开永恒之塔后踏上寻找姐姐的旅途展开,玩家将操控她与精灵宠物及伙伴们共同击败沿途怪物,经历一段兼具难度与趣味的冒险。游戏采用偏角色养成的玩法框架,通过丰富的剧情任务引导玩家打怪、收集与培养,最终完成主人公的成长。作为同名端游的续作,本作在延续原有画风与结局的基础上,进一步提升了画面精度,并将玩法调整得更为休闲,以契合手游玩家的使用习惯。
![永恒的赛妮亚[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260918/6aacb84e6e3112.79477573.png)
1、剧情冒险设计兼顾惊喜感与紧张感,新旅程中会有新伙伴加入同行;
2、强力BOSS会进入战场,挑战成功后附带额外奖励,内容较为丰富;
3、RPG冒险体验整体轻松化,剧情推进能为玩家带来更完整的代入感。
本指南面向准备入坑、打算长时间点击屏幕的新手,用于快速建立基本操作与资源分配思路。
关于水晶分配、属性相克、伙伴助战
蓝水晶的分配问题
需要保证角色等级与怪物等级持平,或至少不低于1级。其余蓝水晶应全部投入武器升级。
武器设有5个装备栏与5个快速切换的Set栏。
装备的主武器决定当前攻击属性,主手武器与四个副手武器的武器攻击力均与角色攻击力挂钩。
因此应尽量将5个空位全部填满。
关于Set栏的意义。
三星以上武器会附带武器技能。例如三星火剑附带5%火伤,该效果可以叠加。装备5个火剑即附加25%火伤,其他属性同理。
属性相克关系类似Fate Go的职阶相克
火克风,风克水,水克火,光暗互克。
每五章左右会出现一个小BOSS,章节末尾则是难度较高的BOSS。根据BOSS属性切换武器能显著提升效率。
对被克制敌人造成的伤害大约为无克制情况下的25%至30%区间浮动。若自身使用的武器属性被怪物属性克制,自身攻击也会降低。
关于属性再补充一点。
每个章节中约80%的怪物为相同属性,因此可以直接选择克制该属性的武器从头砍到尾。
前期不要在低星武器上投入过多,分解强化后的武器会退还少量蓝水晶,但数量并不理想。
属性武器掉落主要依靠幻境BOSS战,后期BOSS战会掉落2星光武,黑化雨果战会掉落三星暗武。
这两种属性的武器在前期基本无法获得。
关于伙伴助战
本质上是一个挂机工具。剧情教学抽卡必中五星女角色。打怪也会掉落低星怪物卡片,卡片在卡包激活后可根据激活进度获得紫水晶奖励。助战伙伴也有自身属性,伙伴攻击属性等同于武器攻击属性。因此若要挂机,应选择克制怪物属性的图进行。伙伴攻击力为所有已激活伙伴攻击力的总值。类似Fate Go宝具等级升级设定,抽到相同卡才能对伙伴进行RANK升级,伙伴第二技能需要较高RANK才能解锁。高星伙伴在固定图掉落或通过抽卡获得,结果取决于运气。
原本以为永恒的赛妮亚只是普通点击游戏,实际体验后意外地有一定深度,容易连续投入数日。目前54级、武器全50/60,以下分享若干技巧。
1、伙伴卡牌获取随缘。由于氪金困难,紫钻收益仅有每六小时广告给50以及偶尔伙伴收集成就赠送,因此200一次的抽卡成本较高,且抽卡收益并不显著。使用系统赠送的五星伙伴即可,紫钻更适合用于接关。
2、中后期升级大部分依赖活动关卡。激进一点可以跨4至5级挑战,保守一点跨2至3级。接关能打死就尽量接关,因为打完这一次后,拿蓝钻升级一波,下一次基本不用接关就能打死。若纯靠刷到能不接关打死,所需时间难以预估,因此这50紫钻的投入很划算。
3、主角继承主武器的属性。火克木,木克水,水克火,光暗互克。只要打BOSS,一定要使用克制BOSS属性的主武器。建议五件武器配置五个方案,每个方案主属性不同,便于切换。
4、蓝钻在角色升级与武器升级之间均衡配置。拿到高星武器后尽量升级高星武器,将替换下来的低星武器拆解,会返还蓝钻。
5、回主界面会重置当前关卡进度,换主线章节会重置整个章节进度,操作时需注意。
赛妮亚
赛妮亚45级、武器都4星50级,即可通过一般难度的永恒,王为水属性。
闪光连斩建议使用紫色。王血量剩10条左右时那个护盾很硬,没有开闪光连击或持续伤害很难打爆。
如果王剩1至5条左右仍打不死,就直接提升赛妮亚等级。武器到一定等级后升阶缺宝石,继续升级会比较困难。
打永恒小技巧:永恒觉醒用绿色减伤75%一次,在14关开,等CD结束再进王关,等到被王打后再开一次,这样即可减伤2次。
打完永恒会获得5星伙伴玛嘉雷特,姊姊大人。
技能
幻影突击
魔力节能,蓝色:幻影突击不需要消耗魔力
幻影连锁,绿色:闪光连斩发动期间可以连锁发动幻影突击,连锁后的幻影突击必定爆击
幻影一闪,紫色:技能发动中有一瞬间可闪避普攻,闪避成功时伤害变为双倍
无限幻影,黄色:移除冷却时间,但魔力消耗加倍
闪光连斩
魔力节能,蓝色:使闪光连斩消耗魔力减半
刀刃连斩,紫色:发动后将留下回旋刀刃,每0.125秒造成30%伤害,持续15秒,冷却时间增加,增加后为30秒
爆能觉醒,黄色:技能发动期间每次爆击使永恒觉醒的冷却降低1秒
爆发一击,红色:造成更大的伤害,但冷却时间增加,增加后为15秒
精灵支援
精灵冲击,红色:呼叫小精灵进行头锤造成3000%伤害,但不再恢复HP
坚毅药水,绿色:投掷坚毅药水,受到伤害减少25%,持续10秒
爆击药水,黄色:投掷爆击药水,爆击率上升25%,持续10秒
魔力药水,蓝色:投掷魔力药水,立即回复所有MP,且每秒恢复3点魔力,持续10秒
永恒觉醒
永恒屏障,绿色:发动永恒觉醒后可使下一次受到伤害减少75%
永恒灵气,紫色:被动,使伙伴的攻击速度增加1秒
永恒魔力,蓝色:魔力上限提高10点,每秒恢复1点魔力
永恒之剑,红色:被动,普攻爆击可以使幻影突击、闪光连斩的冷却时间降低0.5秒
个人配法
幻影突击:回避,紫色
闪光连斩:加伤,红色
精灵支援:减伤,绿色
永恒觉醒:爆击减CD,红色
打永恒或僧兵时,闪光连斩可以换成紫色,持续伤害,以免对面护盾把招式挡掉,或是伤害不够把盾打爆。护盾没打爆,对面血条会回3条。
v1.?2?51004版本
1. 更新主线剧情完结篇:命运之轮-后篇-
2. 更新主线关卡:巴德尔城区、星之领域
3. 商店:紫水晶限时宝箱将进行周期性轮替
4. 新增伙伴:洋葱怪、长长麻糬猫、幽灵狐、烛火精灵、命运女神-库莉安
5. 试炼幻境:新增 命运女神-库莉安
6. 交换所:新增「暗咒剑」命运、命运神器石

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