

我的美食餐厅是一款沉浸式模拟经营类手游,专注于还原餐饮行业从初创到扩张的全流程体验。玩家将扮演餐厅管理者,通过食材采购、菜品研发、人员调配等核心环节,构建独特的餐饮商业版图。其特色在于将策略决策与休闲玩法深度融合,同时融入社交竞争元素,形成多层次的目标驱动体系。

1、商城系统提供全球优质食材供应链,玩家需通过精准的采购决策控制成本,而菜品研发系统则采用物理引擎模拟真实烹饪过程,成品质量直接影响顾客满意度指数。
2、装修模块包含12大类200余种装饰素材,支持从北欧极简到中式古典的多种风格混搭,墙面材质与灯光效果均可实现实时渲染。
3、设备升级体系遵循边际效益递减规律,初期基础厨具仅需金币解锁,后期专业设备则需完成特定任务链才能获取。

1、音频团队采用ASMR技术处理环境音效,切菜声、煎炸声等300余种采样均来自米其林后厨实录。
2、自动化经营系统支持离线收益计算,基于顾客流量算法持续产生经营报表,即使下线期间仍能保持25%的基础营收。
3、顾客AI搭载情感识别系统,会因等待时长、菜品质量等因素产生连锁反应,极端情况下可能引发群体性负面评价事件。
4、人才市场采用动态刷新机制,每日随机出现具备特殊技能的员工,如米其林背景主厨可提升15%的菜品溢价空间。
1、创业阶段需完成从选址调研到菜单定价的7项基础决策,中期则需应对食材价格波动、竞争对手促销等突发事件。
2、经营策略分为快餐式标准化与精品化定制两条发展路径,前者依赖翻台率提升收益,后者侧重顾客终身价值开发。
3、跨服竞赛系统每月举办主题经营挑战,根据翻台率、好评率等6项指标进行全服排名,前10%玩家可获得限定装饰奖励。
1、人力资源模块包含培训、排班、激励三大子系统,员工满意度将直接影响服务失误率,需定期进行技能考核。
2、员工成长曲线采用RPG式数值设计,连续工作20小时会触发疲劳DEBUFF,需通过团建活动恢复状态。
3、核心员工离职将带走专属菜谱配方,重要岗位需签订竞业协议,这要求管理者平衡薪资成本与人才保留策略。
游戏体验:3.7 - 新手引导流程存在断点,但经济系统深度补偿了初期学习成本
游戏画面:3.5 - 建模精度达到移动端次世代标准,但部分UI控件存在响应延迟
游戏内容:3.7 - 菜谱数据库涵盖七大菜系,但地域特色食材解锁条件过于苛刻
游戏音效:3.8 - 环境音设计获得音频工程师协会认证,但循环周期较短易产生重复感
玩法丰富度:4.7 - 融合模拟经营、社交竞争、装饰收集等多维玩法,形成独特复合体验

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