三国志11怎么自立

咱们玩三国志11的时候,打到中期势力大了,或者觉得跟着别人干没意思了,总想试试自己单干。这自立门户的事儿,说难也难,说简单也简单,关键得看准时机,摸透门道。你既然问出来了,我就把那些琢磨出来的心得跟你唠唠。

三国志11怎么自立[图1]

首先你心里得有个数,自立不是拍脑袋就决定的。最要紧的是看你手头的地盘和人手。你要是还在给人当军团长,那得先看看自己管着几座城,手下有没有几个能独当一面的武将。要是你只有一座小城,武将也就那么三五个,那还是先踏实发育一阵子。自立这步棋,得在你觉得“我现在兵精粮足,上头那家伙看着就来气”的时候才走,那时候你才有底气跟老东家翻脸。

三国志11怎么自立[图2]

接着你得琢磨琢磨地理位置。挑个自立的地方,最好是那种易守难攻的犄角旮旯。比如那种背后靠山或者临海的城,敌人想打你,只能从一个方向来,你防守起来就省心多了。千万别选在四通八达的十字路口,那地方看着热闹,真打起来四面八方都是兵,你应付不过来。我一般喜欢找那种边缘地带的城市,先把后方稳住,再慢慢往外啃。

再一个就是人际关系了。你在别人手下干活的时候,平时得注意跟同僚们搞好关系。别光顾着打仗,没事儿送送礼,聊聊天,攒点人情。等你要自立的时候,这些平时交好的哥们儿姐们儿,才有可能愿意跟着你走。你要是平时人缘差,谁都懒得搭理你,那你振臂一呼,估计响应的人没几个,那场面就尴尬了。所以从游戏一开始,你就得留意哪些武将跟你投缘,别等到要用人的时候才临时抱佛脚。

真到了要行动的那一步,你得先把城里的资源理清楚。钱粮兵器这些硬通货,能多囤就多囤。你要自立,就意味着原来的老板会变成你的敌人,他可能随时派兵来打你。你要是粮草不够,兵刃不修,那第一波防守战就得抓瞎。我玩的时候,通常会把城里的兵役人口先拉满,再把市场农场升升级,确保每个月能有稳定的进账。手有余粮,心里才不慌嘛。

自立的过程其实就那么一下,你点个选项,宣布独立,然后原来的君主立马就翻脸了。这时候你别慌,先看看周围的情况。通常你原来的老板会先派一支队伍来意思意思,这时候你城里那点兵就派上用场了。守住第一波,你的名声就打出去了,周围那些小势力一看,哟,这人能扛事儿,说不定还会来跟你结盟。反过来要是第一波都守不住,那咱们就得读档重来了,所以前面说的准备工作一定得做扎实。

自立之后的日子,那才是真正考验人的时候。你不能光守着一座城傻乐呵,得想着怎么往外发展。这时候你的外交手段就得用起来了,跟远一点的大势力搞好关系,送点钱粮买平安,让他们别来惹你。对近处的那些软柿子,该捏就得捏,趁他们还没缓过劲儿来,赶紧抢下一两个城来扩充地盘。地盘大了,你才能养更多的兵,招更多的人,形成良性循环。

还有个小窍门,就是你得留意那些在野的武将。自立之后,你得满地图去搜人,尤其是那些历史上挺有名但还没出仕的家伙。把他们招揽过来,你的班底一下子就充实了。有时候一个强力武将顶得上千军万马,这话在游戏里一点都不假。你得多派几个人出去探索,别让人才从你眼皮子底下溜走。

另外,自立之后你得有个长远打算。别今天打这个,明天惹那个,四面树敌是兵家大忌。你得给自己定个小目标,比如先统一某个州,或者先消灭掉周边最弱的那一家。一步步来,把后方彻底稳固了,再想着去争天下。你要是像个没头苍蝇一样乱撞,那再大的家业也得败光。

最后我得提醒你一句,自立这事儿,心态得好。有时候你刚宣布独立,就遇上几路大军来围攻,那阵仗看着吓人,其实只要你城池够硬,武将够忠,完全能扛下来。别一看到敌人多就心里发毛,咱们玩的就是这个以少胜多的刺激感。你只要把防守的细节做好,比如用箭楼啊,用火球啊,那些来犯的敌人往往都是送经验的。

等你稳稳当当守住几波攻势,把周围的小势力慢慢消化掉,那时候你再回头看,就会发现当初那个自立的选择真是明智。那种从别人手下的小跟班,一步步成长为一方霸主的感觉,是别的玩法给不了的。所以啊,你要是心里头有那个念头,就别犹豫,准备好了就大胆去试。这游戏最迷人的地方,就在于你能亲手写自己的故事,而不是一直照着别人的剧本走。

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