皇室战争什么阵法好

咱们玩皇室战争,最头疼的就是配卡组了,尤其是阵法,也就是咱们常说的卡组搭配。好多朋友问咱什么阵法好,其实阵法这东西,真没有绝对的好与坏,关键得看咱们手里有啥牌,还有咱们喜欢啥打法。不过,既然问到这了,咱就把自己琢磨的一些比较顺手的套路跟大伙儿念叨念叨,您听听看有没有道理。

皇室战争什么阵法好[图1]

先说说咱们最常用的那套,带巨人或者皇家巨人的推进流。这阵法核心思路就是稳扎稳打,靠血厚的大家伙在前头顶着,后面跟一堆输出的小弟。咱用这套的时候,心里得有个谱,别一上来就all in,先沉底放个巨人,攒够圣水,等巨人过河了,再根据对面防守的牌来补兵。对面要是用骷髅海或者哥布林团伙解咱们巨人,咱就捏着一瓶小闪电或者滚木,等他们下完了,一个法术下去,那感觉别提多舒坦了。这套阵法胜在容错率高,就算亏了一波,只要公主塔没掉太多血,咱还有翻盘的机会。

皇室战争什么阵法好[图2]

再有一种,就是喜欢快节奏朋友的心头好,野猪骑士或者矿工组成的速攻流。这阵法讲究的就是一个“快”字,咱们手里捏着低费小牌,像哥布林投矛手、蝙蝠、冰雪精灵这些,来回拉扯,骗出对面的法术,然后野猪骑士或者矿工瞅准空档,跳过去敲两下就跑。用这套阵法,咱得手速快,脑子也得转得快,得时刻算着对面的圣水。打的就是一个出其不意,让对面防守起来特别难受。要是咱们牌序顺,开局就摸到野猪和法术,那对面塔的血量可能没一会儿就掉一大截了。这阵法玩起来特别带劲,但风险也不小,一旦被对面克制的法术或者建筑针对,咱们就得靠灵活走位和换路来打乱对面节奏。

还有一套是咱们比较推荐的,就是带飞龙宝宝或者法师的防守反击流。这阵法有点以逸待劳的意思,前期咱不急着进攻,先布置好防线,用建筑或者肉盾把对面的进攻化解掉,然后利用防守存留下来的高血量单位,配合反打一波。比如对面下个女武神加火枪手来推塔,咱先用骷髅墓碑拉扯,再放下飞龙宝宝喷几下,等他们被解干净了,飞龙宝宝血量还不错,这时候咱再在后面跟个王子或者小皮卡,这波反扑的力量可不容小觑。这套阵法考验的是咱们对防守时机的把握,只要咱们能守住几波,对面心态就容易崩,因为咱每次反打都能让他们亏费。

说到阵法,就不得不提一下卡牌之间的配合。有时候不是看单张卡强不强,而是看它们能不能搓到一起去。比如说,咱们带了一张飓风法术,那最好就配一个飞斧屠夫或者蓝胖,他们俩能打出非常恶心的组合效果。对面兵种扎堆过来,咱一个飓风把他们全拉一起,然后屠夫一斧子下去,那伤害看着就解气。又或者,咱们带了电击法术,那最好就配一些怕骷髅海的单位,比如法师或者火法,被围了立马电一下,瞬间清场。阵法好不好的关键,就在于这种小配合多不多,配合多了,咱们用起来自然就顺手,胜率也就上去了。

还有一点,咱得根据咱们的卡牌等级来调整阵法。要是咱们手里有几张高等级的牌,那阵法就可以围绕它们来打。比如咱们的王子等级特别高,那咱就可以组一套以王子为核心的冲锋流,用其他牌给他开路。要是咱们法术等级高,那就可以多带点法术,走消耗路线。别硬抄那些大神用的阵法,人家卡等和咱们不一样,用的效果自然天差地别。咱们自己看着舒服,用起来不卡手,那才是最适合咱们的好阵法。

再聊聊阵法里的法术位,这个位置特别要紧。一般阵法里至少得带一个小法术,像滚木、小电,用来解对面的人海或者重置地狱塔的攻击。再带一个中大型法术,如火球或者毒药,用来斩杀对面残血的后排单位,或者磨对面公主塔的血量。法术用得好,能省下不少兵力的麻烦。比如对面在塔后放个火枪手,咱一个火球砸过去,连塔带人一起掉血,这波就很赚。法术别乱扔,一定要捏在手里等关键时机,对面下了三枪或者法师,咱法术就狠狠砸下去,那才叫物尽其用。

咱们平时在打皇冠的时候,也得多留意对面用的什么阵法。要是发现对面是自闭流,就喜欢用火箭砸咱们塔,那咱们就得多带些建筑或者高血量单位,逼他出来解场,别让他舒舒服服地在后面憋大招。要是对面是召唤流,一堆小屋源源不断出兵,那咱们就得带个毒药或者法师,清兵速度快,让他铺不起来。知己知彼,咱的阵法才能发挥出最大威力。阵法不是死的,咱们得跟着对面的思路来微调咱们的出牌顺序,这比死记硬背一个阵法要重要得多。

最后咱想说的是,别老觉得别人的阵法就是香的。咱们自己组一套,哪怕一开始输几把,但只要咱们在打的过程中发现哪里卡手,哪里防不住,然后咱们自己动手换掉一两张卡,慢慢地,这套阵法就会变得特别贴合咱们的手感。这个过程本身就是玩皇室战争的一大乐趣。阵法好不好,最直接的检验标准就是咱们玩得开不开心,能不能赢。咱们只要记住,防守别慌,进攻别急,捏好法术,瞅准时机,那咱们手里的任何一套阵法,在咱们手里都能变成好阵法。祝咱们都能在竞技场里顺风顺水,早日打上自己想要的杯段。

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