三国志13怎么自建

咱们玩三国志13,最上头的玩法肯定就是自建武将了,把自己丢进那个乱世里,从一个小人物开始打拼,那感觉跟用现成的大佬完全不一样。今天咱们就好好唠唠,怎么在游戏里把自己捏出来,然后快快乐乐地闯天下。

三国志13怎么自建[图1]

首先得把游戏打开,进到主菜单以后,别急着点“开始新游戏”,先找找“编辑”这个选项,点进去就能看到“登陆武将”的入口。咱们点开它,就能开始动手创造自己了。这里头门道可不少,咱们一步一步来,先看最基础的样子。

三国志13怎么自建[图2]

第一步是选性别和长相。男的女的都行,就看你想在三国里当个什么角色了。脸型、发型、胡子、眉毛这些都能调,还有瞳孔颜色,甚至脸上有没有伤疤都能自己定。你要是想捏个帅得惊天动地的,或者是个满脸横肉的猛汉,都随你心意。五官拉杆挺细的,鼻梁高低、颧骨宽窄都能微调,咱们慢慢推,总能调出个自己看着顺眼的脸。捏完脸,别忘了看看身材,高大威猛还是短小精悍,也影响后面战斗动画里咱们人物的形象。

接下来就是重头戏了,设定咱们的“魂”,也就是武将的各项数值和特性。这里头有统率、武力、智力、政治、魅力这五项基础能力,每一项初始都有个上限,咱们得用有限的点数去分配。你想当个冲锋陷阵的猛将,那就把武力和统率拉高;想当个运筹帷幄的军师,智力和政治就不能低;要是想靠魅力去拉拢人心搞外交,那就主加魅力。这里没有绝对正确的加法,全看你打算走哪条路。选完了能力,还得挑战法,战法就是战斗里能放的特殊技能,比如“火计”、“突击”、“治疗”什么的,每个战法效果都不同,有些适合进攻,有些适合防守,还有些是辅助型的。咱们得结合自己的定位来挑,别选个治疗战法却总冲在最前面,那就有点拧巴了。

能力定完了,还有“特技”和“重臣特性”这两栏。特技是些被动的小本领,比如“耕作”能加农业收入,“商业”能加钱,“巡查”能加民心,还有“单挑”、“舌战”这些战斗里用的,每个人能装的特技数量有限,得挑那些跟自己日常玩法最贴合的。重臣特性就更重要了,这是当官以后才能发挥作用的,比如有的特性能让所属城市的兵营训练度涨得快,有的能让外交交涉更容易成功,有的能减少军队的军粮消耗。这个得想想你以后是想当太守、军师还是都督,再决定选哪个重臣特性,能让咱们在位置上干得更顺手。

然后咱们得给自己选个“出身”和“年龄”。出身其实就是咱们的初始身份,有“平民”、“商人”、“名士”这些选项,不同的出身会给一点额外的能力加成或者初始的金钱、宝物。年龄嘛,自然是越小越好,因为游戏里的时间一年年过,年纪大了能力会慢慢下降,最后还会老死,所以捏个年轻的小伙子或者小姑娘,能玩的时间更长一些。当然,你要是想体验一下老当益壮的感觉,捏个四十岁的大叔也不是不行,就是后面时间会紧巴一点。

这些都弄完,最后一步就是给咱们的武将起个响亮的名字,还有选个喜欢的颜色作为部队的旗号。名字嘛,最好起个霸气点的或者文雅点的,别跟游戏里已有的历史人物重名就行。颜色就看个人喜好了,红黄蓝绿随便挑。都设置好了以后,记得点“决定”保存,这样咱们的武将就正式登录到游戏里了。

接下来最关键的一步来了,怎么让咱们自建的武将出现在游戏里呢?咱们得在开始新游戏的时候,找到“使用登陆武将”的选项,把它勾上。进入游戏选剧本的时候,咱们就能看到自己捏的那个人了。你可以选择让他作为在野武将出现在某个城市,也可以直接选择让他仕官于某个势力,甚至如果你愿意,还能用修改器或者游戏内的功能,直接把他设成某个势力的君主,那玩起来可就太爽了,整个天下都是咱们的。

如果选在野,那开局就得先到处逛逛,去酒馆接点任务赚点钱和名声,或者去拜访那些名士,看能不能拉拢几个当朋友。等咱们的名声够了,或者干脆去大城市碰碰运气,说不定哪个势力的君主就看上咱们,发来聘书了。要是选直接仕官,那就得从底层小官做起,听主公的命令去打仗、搞内政,慢慢积攒功劳,一步步往上爬,最后当上大将军甚至自己取而代之,那成就感可不是一星半点。

还有个小窍门,咱们在自建的时候,可以把“列传”也写一段,虽然对游戏没实际影响,但每次看武将信息的时候,看到自己的故事,代入感会特别强。而且别忘了,自建武将是可以保存多个的,咱们可以捏一个猛将,再捏一个谋士,换着玩,体验不同的人生。

自建武将这个玩法就是咱们在三国志13里最大的自由发挥空间。从脸到数值,从出身到未来要走的路,全凭咱们自己拿主意。捏一个自己满意的角色,然后一头扎进那个烽火连天的时代,去闯荡一番,这感觉真是妙不可言。希望咱们都能捏出自己心中的那个英雄,在三国世界里混得风生水起。

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